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开局一把剑 v0.61

110.68 MB|动作游戏|版本:v0.61

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    【游戏介绍】

    开局一把剑手游是一款简约传统的rougelike类型地牢游戏(极速软件园提供下载),作者称该游戏的灵感来源于一张魔兽争霸3RPG地图《恐怖丛林生存》,并在此玩法上增加了时下流行的rougelike元素,让其成为一款优秀的地牢手游。游戏中,每一次的探险都要进入全新的地牢副本,面对随机的敌人和机关陷进,游戏采用与魔窟同款的美术素材,风格迥异的英雄角色可供玩家挑选,不同的阵容体系搭配上百种技能,让玩家自行上演一场精彩的地牢冒险之旅。


    【游戏特色】
    1、放置战斗,简单操作不需要学习,玩家用大量的时间操心队伍阵容。
    2、关卡设置目前,全队出击清空敌人的血槽,注意己方队伍血量。

    3、无限装备随机搭配,组合强化的效果惊人,但不是每次都会出现惊喜。


    【游戏攻略】
    看到有好多人玩不懂  我简单说几个注意的,当初我们玩的时候也是没有新手教程的,确实很烦,不过稍微玩一会就懂了。说几个问题。
    1、卡牌升级的问题:首先1级升2级 需要技能栏有一个这张卡,升级的话需要背包里有两张同名卡,这个升级需求在背包技能栏右下角有两行小字(我也很想吐槽的)

    2、武器问题:武器是不可以升级的,高级别的装备等你升级高了打怪会爆,商店也可以购买。还有就是只装备法术书和盾牌不装备武器不可以攻击(法师可以玩剑,战士可以用法杖我从开始内测的时候就吐槽了很久)

    3、对于打不过的怪可以选择怪物卡片右上角的x直接跳过,不话费体力,有的怪打不过直接跳过去就可以了(当时我想群主建议说跳过要花费体力,群主表示那样会限制自由度)
    4、特殊事件,这个我就说商店可以买东西刷新要体力,无人问津的神殿可以删除不想要的技能(其他的我就不透露了,大佬们自己探索吧)
    5、关于打不过怪这个问题,emmm怎么说呢,可能是你的技能搭配不够好,我们好几个人亲测试过很多种流派都可以打过最后的boss的
    6、一个小彩蛋:看完制作人名单(其实可以直接拉到最后)会给一张卡。

    7、体力问题,这很重要:体力不会自动回复,用完后只能打本层最终boss了,所以要合理分配体力,打最终boss不消耗体力,而打完boss进入到下一层体力会全部恢复。